Flutter如何做到“按条件”编译
我们在C/C++下的时候,有时候不需要编辑某些代码,只需要设置一个条件编译即可,但是到了Java、Kotlin、Dart时,这很难做到——不是说做不到,而是编译器不再支持“条件编译”这个功能,需要通过其他的途径来达到这一目的。
缘由
事情的起源是我想给DaRemote增加一个发布渠道,发布到华为的应用商店。接入HMS Core后发现多了几个权限,比如HMS CoreSdk它要求有安装应用的权限,而发行到华为应用商店的App也不需要Google play结算服务的权限。
因此,就希望能根据不同的条件把一些代码和SDK以及相关的packages排除出编译环境。
而要达到这一目的,需要分两个部分来完成:一个是Android原生端的,一个是Flutter/Dart端的。
Java & Kotlin的实现
配置build.gradle文件
原生端是使用gradle来进行编译的,那么“条件编译”的具体实现也是通过build.gradle文件的配置来进行。
Gradle支持设置不同的风味(flavor)来实现不同的编译配置,之前只是用它来修改一些参数,比如AppId,版本号等等,现在要通过它来导入不同的SDK依赖以及指定不同的代码。
首先,创建了两个不同的flavor:
|
然后为他们配置不同的sourceSets:
sourceSets { |
最后,把依赖和flavor关联起来,即在implementation前加上flavor的名称,并且使用小驼峰格式的命名:
dependencies { |
配置源代码
上面的sourceSets配置了不同的代码集,这些指定的代码集将和src/main下的代码进行合并——注意是合并和不是替换。
因此,第一步就是把原来/src/main下会冲突的代码移动到各自的风味目录中。
因为我的Flutter项目在这个目录(src/main/kotlin/com/.../...)下仅有一个MainActivity.kt文件,移走之后就保持为空即可。
另外在src下创建google/kotlin/com/.../...和huawei/kotlin/com/.../...目录,路径和原来的src/main下的格式保持一致。
第二步就是在两个目录下分别创建各自的MainActivity.kt文件,然后根据平台不同实现各自的功能即可。
Flutter配置
Flutter下的实现原理主要是它可以通过编译参数指定不同的入口文件:
flutter build apk --help |
另外,它也支持指定flavor,可以透传到gradle:
--flavor Build a custom app flavor as defined by platform-specific build |
因为它支持不同的入口文件,所以代码需要做一些处理,把main.dart文件分离出来。
代码结构修改
我把原来的main.dart重命名为daremote.dart(即项目主widget文件),删除main函数,然后在lib目录下创建一个main.google.dart,再创建一个main.huawei.dart,两个main文件中都runApp(DaRemote());。
lib |
编译脚本
由于没有很好的办法对pubspec.yaml中的packages进行“条件控制”,比如没有找到办法创建诸如google_dependencies这样的入口,所以只能通过命令来进行控制:
flutter pub remove --offline in_app_purchase |
针对huawei的编译,先移除google的in_app_purchase包,然后通过--flavor指定风味,通过-t指定flutter的main文件,编译完成后再把包加回去。
vscode配置
开发中需要编译调试,要设置vscode的launch.json。需要注意的地方是要配置program项用以指定入口文件。
"configurations": [ |
最后
对于解释型语言也就算了,但是编译型的语言,没有“条件编译”真的是很不方便。为了达到相同的目的,得做很多额外的工作,最主要的是零零碎碎的。
曾经一度想全部通过bash脚本来控制算了,编译不同的版本的时候,通过脚本把文件覆盖成不同的内容,但最后还是花时间研究了一下,尽量用框架自身支持的方式来达到目的。